No tenía intención de ayudar a los protagonistas masculinos
Capítulo 00 - Prólogo
Eve pasó sus cortos 13 años de vida en la guardería de Santa Eosil en las afueras de la capital. Es una guardería dirigida por la iglesia, que adora a Deus. Gracias a sus padres desconocidos que abandonaron a su hijo recién nacido en la puerta del orfanato de Santa Eosil, se vio obligada a estudiar la fe y la doctrina de Dios.
Habría estado más agradecida si no la hubieran abandonado. Esto se debe a que ser pobre era mejor que ser abandonado en un orfanato pobre y mejor que ser dejado morir.
Al igual que con la vida de un huérfano cuyo nombre fue tomado de la Biblia y cuyo apellido fue tomado de la tumba, estaba obligada a enfrentar muchos desafíos. Eve, que no pudo ser adoptada desde su nacimiento, permaneció en el orfanato y también tuvo una infancia difícil.
Eve, quien aprendió temprano en su vida que no era una mujer hermosa y talentosa, tenía una perspectiva bastante pesimista, al igual que muchas otras niñas huérfanas. Su vida sería tan tranquila y agotadora como lo había sido. Viviría una vida así, donde ser monja sería el camino más exitoso para salir adelante. Eve era, por así decirlo, una niña ingeniosa.
También fue inesperado para Eve, que no tenía dudas de que no sería capaz de escapar de la "vida ordinaria de un huérfano" durante toda su vida, recordar de repente memorias de su vida anterior en la mañana de su cumpleaños número 13. Aunque un poco pesimista y algo cínica, los recuerdos de una mujer adulta se agregaron rápidamente a sus recuerdos actuales en un nivel que no era muy diferente al de los niños de su edad. Incluso si no trató de recordarlos, los recuerdos de su vida anterior erosionaron su mente como si la pintura se estuviera esparciendo en agua clara.
“Jajaja, ¿transmigración? ¿Reencarnación? ¿Posesión del juego? Ni siquiera es una novela de fantasía pasada de moda de la década de 2000”.
A medida que crecía, sus recuerdos se nublaron gradualmente, pero la niña huérfana de 13 años, que pensaba que su color de cabello brillante cercano al rubio era lo mejor que tenía, se desvaneció en los recuerdos de Shin Ju-yeong, una mujer de 30 años que vivía en un pequeño país peninsular allá por el siglo XXI.
Eve, que andaba a tientas a través de sus 30 años de recuerdos que no eran suyos, trató de reflexionar sobre ello con la mente que había vivido durante 13 años en ese momento. La sensación de incompatibilidad y deja vu fluyó hacia ella como una marea y luego disminuyó como una marea baja. En poco tiempo, Eve pudo afirmar quién y qué era.
Soy Eve. Eve Therouanne. El personaje principal de este juego, pronto será Evelyn Vermell”.
Los ojos marrón verdosos de Eve brillaron intensamente. Rápidamente entendió que su vida anterior había terminado por completo.
Murió en el agua, cuando los movimientos de su cuerpo se debilitaron. Lo último que quedó en su memoria fue la imagen de agua negra que entró en su esófago y vías respiratorias. Además de la gran fuerza que sujetaba su tobillo y la confusión de que no podía decir si el camino a la superficie era hacia arriba o hacia abajo.
Aunque era una mujer más fuerte y saludable que las personas normales en su vida anterior, ni siquiera tenía las habilidades para respirar bajo el agua.
Fue un accidente, una muerte para la que no estaba preparada. Desde ese momento, Eve supo que moriría.
Una vez más, se quejó: "Es un escenario anticuado que ni siquiera se usará en las novelas web".
“O tal vez alguien logró salvarme, me puso en un hospital y estoy en coma. Esta es una ilusión de mi cerebro en coma que inventó desesperadamente para no morir”.
Pero Eve decidió creer que había nacido de nuevo. Sería más feliz de ese lado.
La vida de Shin Ju-yeong fue solitaria y muy distante, no diferente a la de Eve. Una vida de poca importancia que lucha desesperadamente por sobrevivir. ¿No sería demasiado triste si al final ella está en coma, usando un respirador y atrapada en un sinfín de fantasías hechas a sí misma hasta que deja de respirar?
Eve decidió recurrir al circuito de la felicidad en su lugar. La victoria mental era un elemento esencial para vivir una vida libre de estrés.
Pero ahogarse. Estaba vagamente decidido a morir prematuramente antes de los 40 debido a mi trabajo, pero pensé que, en el mejor de los casos, sería atravesado por un monstruo. El ahogamiento no fue planeado.
Pronto, Eve decidió dejar de detenerse en su pasado. No extrañó su devastada vida pasada en la que estaba ocupada muriendo y matandose sin familia ni amigos. Más bien, decidió preocuparse por su futuro. No era difícil adivinar lo que iba a pasar en el futuro. Porque Eve ya conocía su identidad en este mundo.
'Fue un juego que jugué toda la noche antes de entrar en la mazmorra'. “Para Eve”. Descubrir el final oculto fue lo más difícil. Aún así, ¿debería decir que me alegro de haber muerto después de ver el final?
Con todos los finales salpicados de confinamiento, tortura y asesinato, el infame juego otome "Para Eve", un juego de simulación de amor de alto nivel, ha sido notorio entre muchos jugadores por su historia atroz y dificultad extrema.
Incluso si eligió la opción equivocada un poco, a menudo iría directamente al final del juego o la ruta del final malo. El final, que se puede llamar un final feliz, también fue un final en el que el personaje principal fue acusado falsamente de ser un brujo y fue expulsado del país y pasó el resto de su vida sola en un lugar donde nadie la conocía. O un final en el que sintió amor y fue encarcelada voluntariamente por el protagonista masculino que estaba obsesionado con ella.
Los jugadores del juego han llegado a una inferencia razonable llamada síndrome de Estocolmo. De lo contrario, ¿cómo podría amar a un hombre después de todas esas locuras? Si no, el personaje principal, Eve, debe ser un Buda viviente.
Además, hubo varios finales malos, como ser atrapada huyendo y ser cuidada por el protagonista masculino de por vida con los brazos y las piernas cortados, perder la cabeza y volverse idiota debido a la violencia y la obsesión continuas, o suicidarse juntos, para vengarse de un hombre al que odia.
Hay 38 finales malos de 50 finales. Incluso en la absoluta mayoría de los malos finales, el personaje principal muere miserablemente. No es un juego de terror, pero es cruel cómo se retrató el final del juego. Gracias a la brutal descripción, los jugadores incluso describieron el final del juego como un "final de espectáculo de talentos". Eve, quien recordó la pantalla de finalización del juego que había visto docenas de veces durante el juego, se sintió harta.
Había un montón de locos dispuestos a arruinar la vida de Eve. Entre ellos, había un total de tres protagonistas masculinos principales. El príncipe heredero de este país, el Gran Duque y el Gran Mago, respectivamente. Además, los protagonistas secundarios incluyen al caballero escolta del Príncipe, el primo de Eve, el Conde Joven, y el jefe del inframundo, a quien se puede encontrar en la ruta del Príncipe Heredero. Todos eran hombres prominentes con excelente dinero, poder y habilidad.
En “Para Eve”, hay muchos factores que contribuyen a su dificultad, pero el más grave fue cuando el jugador se ve obligado a tomar varias rutas, incluso si no quiere.
Todos los protagonistas masculinos tenían dinero y poder como elementos esenciales para las especificaciones básicas de un yandere, por lo que incluso si el jugador quisiera llevarse bien con solo uno, el resto no pudo evitar volverse malvado cuando se levantaron sus banderas de obsesión.
Aun así, es una suerte decir que, dado que es esencialmente un juego de simulación de amor, todos los protagonistas masculinos tienen una gran apariencia a pesar de que todos son locos con personalidades reventadas.
El príncipe con sus rasgos escultóricos y cabello rubio, un hermoso niño con una belleza angelical, un lánguido chico malo que se parece a un leopardo negro, un cool-dere¹ que siempre tenía una expresión triste, un hombre guapo inteligente y sereno con gafas, y un apuesto hombre varonil, parecido a un dóberman, con músculos gruesos. Las opciones son diversas, por lo que es divertido elegir.
Los hombres guapos en este juego eran todos psicópatas y locos, y si sus personalidades no eran tan malas, solo tenían una línea corta.
Solo es divertido en los juegos, pero cuando se convierte en realidad, es una historia diferente. Eve dejó de pensar en los personajes masculinos con ojos nublados. Parecía que ella tampoco tendría una relación con un hombre en esta vida.
Desde que comenzó el juego en su vida anterior, Eve ha sido abusada verbalmente durante más de dos meses, explorando innumerables finales malos, normales, felices, verdaderos y falsos verdaderos, y conquistando el "final oculto" que el desarrollador deslizó antes en las redes sociales. Él murió. Ella era la que conocía "Para Eve" más que nadie aparte del desarrollador.
Aún así, es un juego. “Para Eve”, nada más. Incluso si mi vida fuera como la de un mendigo, no quería renacer como el personaje principal de este juego loco... No es un juego de otome de amor ordinario, pero ¿qué tipo de persona estúpida querría participar en un juego en el que serán secuestrados, violados y asesinados si algo sale mal? Si Dios existe, no es demasiado tarde, ¡así que cambia el género!